《断剑》重制版:智能工具未达到预期
事实证明,《断剑》系列使用的智能图像放大工具,并没有达到开发团队预期的效率。
Revolution Software联合创始人查尔斯·塞西尔近日接受采访,回顾了2024年推出的《断剑:圣殿骑士的阴影 重制版》,并介绍了即将发布的《断剑:烟镜 重制版》。
《圣殿骑士的阴影 重制版》曾通过众筹筹得超过61.8万英镑,但实际开发成本更高。塞西尔表示,相关智能工具最终没有帮助工作室降低成本。
人工处理带来更好的画面效果
塞西尔此前曾表示,智能工具可以减少美术人员重复、繁琐的工作,并为创作者提供基础素材。当时他估计,工具只需十分钟就能完成美术师约一小时的基础工作,成本约为传统制作方式的20%。
不过,在回顾《圣殿骑士的阴影 重制版》的制作过程时,塞西尔承认,工具生成的结果“并不理想”,将其称为一次代价较高的尝试。他说,这种方式并不适合工作室。
最终,Revolution Software的美术团队重新绘制了游戏背景。虽然耗时更长,但成品质量更好。因此,《断剑2:烟镜 重制版》的背景和角色精灵图将主要采用人工制作,不再使用同类智能工具。
声音修复工具发挥了作用
并非所有相关工具都没有效果。制作团队使用Accentize的dxRevive软件,改善《烟镜》中的旧版压缩对白录音。该软件通过优化算法提升声音清晰度,让早期游戏的音频更适合现代设备播放。
遗憾的是,团队直到游戏发售前才找到这项工具,因此只能通过后续更新补充改进后的音频。
重制版仍坚持人工创作
塞西尔表示,早期工具由工作室与约克大学共同开发,训练数据仅来自Revolution Software拥有的内容。他认为,智能工具可以承担基础工作,而专业美术师则负责表情、动画和细节调整。
但经过实际开发后,工作室决定在《烟镜 重制版》中更多依靠人工创作。部分动画师来自菲律宾,其中一些人曾参与1997年原版游戏的制作。
塞西尔还表示,工作室近年来依靠自发行作品、旧作销售和玩家众筹维持运营。虽然相关工具未能节省成本,但系列作品的重新推出,仍让团队看到了继续开发的可能。
常见问题
Q:为什么《断剑》重制版没有继续使用智能背景工具?
A:因为实际生成效果不够理想,人工重新绘制虽然更耗时,但画面质量更稳定。
Q:《烟镜 重制版》是否完全不使用智能工具?
A:背景和角色精灵图将主要由人工制作,但团队仍可能使用声音增强软件改善旧录音。







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