最新消息:腾讯旗下游戏工作室 Lightspeed LA 裁员68人,游戏行业岗位调整引发关注
Lightspeed LA确认《Last Sentinel》团队调整
更新(8月4日):据《This Week in Videogames》取得的WARN通知,Lightspeed已确认其洛杉矶办公室共有68名员工离职,其中包括部分资深成员。公司此前曾向IGN证实相关消息,但没有公布具体受影响人员。据彭博社报道,《Last Sentinel》已经历长达六年的开发,并投入了数亿美元资金。
原报道:腾讯旗下Lightspeed Studios的美国子公司Lightspeed LA,正对《Last Sentinel》开发团队进行人员调整。
工作室在接受IGN采访时确认了这一消息,并表示这款于2023年公布的游戏将调整创意方向与开发计划。
官方称,该决定是在“广泛的内部评估和试玩”后作出,早期反馈未能达到团队预期。相关调整旨在“带来玩家所期待的游戏体验”。
《Last Sentinel》开发计划暂未公布新进展
此次变化影响了公司部分岗位。官方声明表示:“我们将以同理心和尊重对待受影响的团队成员,提供全面支持,并在条件允许时协助他们转入公司内部其他岗位。”据GamesBeat报道,约有80名员工将离开公司。
声明还指出,Lightspeed对北美市场的长期投入不会改变。北美是其全球游戏战略的重要组成部分,公司将继续投资当地人才、创意能力和游戏开发。
Lightspeed随后向IGN表示,关于《Last Sentinel》的后续消息将在准备就绪后公布。
自游戏公布以来,Lightspeed Studios曾为管理团队引入新成员。Michael Pattison出任PC及主机游戏发行部门副总裁,拥有索尼互动娱乐、THQ和卡普空等公司的多年工作经验。
工作室还启用了专门用于动作捕捉、虚拟制作、后期制作和视频编辑的设施。两年前,Lightspeed副总裁Steve C. Martin曾表示,这座建筑是工作室扩大开发能力计划中的重要里程碑。
此外,演员Troy Baker加入《Last Sentinel》担任表演导演,《龙之信条》导演Hideaki Itsuno则负责在日本组建并领导一间新工作室。
工作室持续探索大型游戏开发方式
不过,近年来《Last Sentinel》公开信息较少。今年3月,Lightspeed公布了自主研发的IP开发框架,用于规模化制作高品质大型游戏。公司表示,该框架将优先强调鲜明的视觉识别度和艺术方向,而不是单纯追求画面细节。
过去一个月,腾讯也被报道正在与日本部分工作室投资项目协商退出安排。另一家旗下公司Sumo Digital此前同样进行了人员调整,但具体人数尚未公布。
常见问题
Q:《Last Sentinel》会取消吗?
A:目前官方没有宣布项目取消,只表示正在调整创意与开发方向,并将在准备好后分享新消息。
Q:本次人员调整会影响游戏发售时间吗?
A:官方暂未公布新的发售日期,因此具体影响仍需等待后续公告。
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