
《神界》确认采用回合制玩法
拉瑞安工作室公布《神界》后,玩家一直在讨论这款新作是否会采用即时动作玩法。近日,工作室负责人斯文·文克确认,《神界》将延续团队近年来擅长的回合制角色扮演形式,与《博德之门3》保持相似方向。
文克在接受采访时表示:“《博德之门3》是一款优秀的作品,我也为它感到自豪,但我认为这一次会好得多。”他解释说,《博德之门3》需要将桌面角色扮演游戏的既有规则改编为电子游戏,而《神界》将从一开始就围绕电子游戏体验设计系统,因此更容易理解和上手。
更完善的系统与更丰富的叙事
《博德之门3》已经获得众多玩家喜爱,因此《神界》想要超越前作并不容易。不过,文克认为这款新作将展现“完全释放的拉瑞安”。游戏会保留团队以往作品中的核心特色,同时在回合制战斗、角色成长和世界探索等方面进一步提升。
据悉,拉瑞安将通过更多工作室和更充足的开发资源,同时推进多个制作环节,以缩短整体开发周期。团队目前希望用约三到四年完成《神界》,少于《博德之门3》耗费的六年时间。
预计采用抢先体验模式
《神界》仍计划以抢先体验形式推出,但不会在2026年内上线。新作还将加入更多电影化场景与叙事尝试,进一步强化玩家喜爱的剧情表现。文克表示,团队正在制作一些角色扮演游戏中较少见的内容,具体细节仍有待后续公布。
常见问题
Q: 《神界》是动作角色扮演游戏吗?
A:不是。拉瑞安已确认它是一款回合制角色扮演游戏。
Q: 《神界》什么时候发布?
A:目前尚未公布具体日期,但确认不会在2026年推出,并计划先进入抢先体验阶段。







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