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gamedeveloper 第15页

《神鬼寓言》重启版延期至2027年2月,Xbox奇幻角色扮演游戏玩家需耐心等待最新消息
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《神鬼寓言》重启版延期至2027年2月 微软宣布,Playground Games 开发的《神鬼寓言》重启版将延期至2027年2月推出。此前,这款作品预计于2026年秋季登陆多个平台,其中包括PlayStation。 微软在社交媒体上表示,延期是为了让游戏获得“应有的专属发布时机”,避免与今年密集的新作档期正...

英国社交媒体禁令对游戏平台的影响:视频游戏行业监管变化、玩家使用指南与运营趋势分析
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英国考虑限制未成年人使用部分游戏平台 英国网络安全事务大臣卡尼什卡·纳拉扬表示,如果政府决定限制青少年使用社交媒体,相关措施未来可能扩大至部分电子游戏平台。 纳拉扬在接受《星期日泰晤士报》采访时称,政府会评估是否对热门游戏平台设置限制。不过,他没有说明具体涉及哪些平台或游戏作品。 英国首相基尔·斯塔默此...

铁拳8游戏总监池田幸平离职,离开万代南梦宫后续开发与团队变动引发玩家关注
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《铁拳8》游戏总监池田幸平离开万代南梦宫 《铁拳8》游戏总监池田幸平在万代南梦宫工作约二十年后正式离任。他还曾担任《铁拳7》的联合总监,并参与过《刀魂》系列的开发。 池田幸平在社交平台 X 上宣布离职时表示,在万代南梦宫工作的经历是“梦想成真”,但他决定离开这家日本游戏公司,迎接“新的挑战”。 感...

2025年美国游戏消费者总支出突破600亿美元:美国游戏市场消费趋势与主机、PC、移动端分析
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2025年美国游戏消费突破600亿美元 美国娱乐软件协会(ESA)最新报告显示,2025年美国消费者在游戏领域的总支出达到607亿美元,超过电影、电视和音乐消费总额。 数据来自Circana,其中游戏内容支出为523亿美元,硬件支出为54亿美元,配件支出约29.5亿美元。该规模接近2021年的617亿美元,后者...