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gamedeveloper 第17页

Xbox首席执行官坦言:动视暴雪并购是否带来预期回报仍难确定——游戏行业并购整合成效分析
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微软收购动视暴雪后,交易价值仍待观察 微软以687亿美元完成对《使命召唤》开发商动视暴雪的收购后,这笔游戏行业规模最大的并购交易是否物有所值,至今仍没有明确答案。 在2026年彭博科技活动的现场采访中,Xbox首席执行官阿莎·夏尔马被问及这笔交易是否已经带来理想回报。她虽然高度评价动视暴雪的业务与品牌,但没有直...

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ESA质疑“No Fakes”法案的适用范围 美国娱乐软件协会(ESA)近日对SAG-AFTRA提出的“No Fakes”法案表示担忧。该组织认为,法案目前没有清晰区分有害的人工智能伪造内容与经过授权、用于游戏开发的数字替身。 ESA总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis在致美国参议院司法委员...

育碧关闭温尼伯与贝尔格莱德工作室并扩大裁员,育碧裁员最新消息与游戏行业趋势
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育碧关闭两家工作室,拟调整380个岗位 法国游戏发行商育碧计划关闭育碧温尼伯和育碧贝尔格莱德工作室,同时对巴塞罗那工作室及全球发行部门进行进一步岗位调整。 一位知情人士向 Game Developer 表示,育碧此举旨在降低运营成本,并集中资源推进新的战略重点。目前相关方案仍需经过协商,最多可能影响380个岗位...

Valve确认将不再补充Steam礼品卡库存:Steam礼品卡购买渠道与安全替代方案指南
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Steam 实体礼品卡将逐步停止供应 Valve 已确认停止生产新的 Steam 实体礼品卡。待零售商现有库存售罄后,用户将只能通过数字礼品卡,为亲友提供 Steam 平台消费余额。 近日,有用户在 PC 游戏社区发现,Valve 官网的 Steam 礼品卡常见问题页面已经更新。针对“是否还能从零售商处购买...

Xbox 宣布业务“重置”:裁员与工作室关闭传闻持续,Xbox裁员和工作室关闭最新消息引发关注
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Xbox计划重整游戏业务 据彭博社报道,Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛正准备调整微软游戏部门。微软2026财年于6月30日结束,相关调整预计将在财年结束后展开,可能涉及部门规模、市场推广预算及其他业务支出。 《The Verge》援引消息人士称,调整甚至可能导致部分工作室关闭,或改变Xbox Game Stud...

独立游戏发行商重启独立游戏捆绑包优惠,逆势应对竞争激烈的市场,探索小众游戏内容的长期发展之路
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独立游戏媒体探索联合订阅模式 近几年,游戏媒体行业持续面临人员调整与网站关闭等挑战。今年以来,多家知名媒体缩减团队。整个新闻行业也受到广告收入减少、搜索流量变化、读者注意力分散以及信息消费习惯改变等因素影响。 部分离职记者开始创办独立媒体。Aftermath、Rascal News、Rogue、Mothersh...

《猩红沙漠》三个月销量突破600万,热门开放世界动作冒险游戏推荐及玩法亮点受关注
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《赤色沙漠》全球销量突破600万份 新闻速递:由《黑色沙漠》开发商 Pearl Abyss 制作的大型角色扮演游戏《赤色沙漠》,在发售三个月内全球销量突破600万份。游戏于3月19日正式推出。 官方昨日在社交平台发文表示:“《赤色沙漠》全球累计销量已超过600万份。玩家们的冒险与故事,让《赤色沙漠》的旅程变得...

Playstack出售、Xbox宣布业务“重置”:生成式AI是否正在改变游戏行业生态?——《补丁说明》第56期
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世界杯赛季到来,足球相关内容可能会让不太关注赛事的玩家感到频繁。不过,随着捷克与韩国展开一场精彩对决,赛事氛围依然十分热烈。现在,让我们把注意力转回近期游戏行业资讯。 游戏公司与行业动态 Playstack 被 Integrated Media Company 收购 据 TruFin 消息,英国投资...