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派拉蒙公布全新“统一化”派拉蒙游戏工作室:一文了解成立背景与未来规划
派拉蒙成立全新游戏工作室 派拉蒙近日正式公布最新计划:成立派拉蒙游戏工作室(Paramount Games Studio...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(348) -
Embracer旗下VR开发商Vertigo Games关闭阿姆斯特丹工作室,VR游戏行业调整详情
Vertigo Games关闭阿姆斯特丹工作室 Embracer旗下虚拟现实游戏开发商Vertigo Games宣布关...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(433) -
Xbox主机独占游戏将按“逐案评估”方式回归,Xbox独占游戏未来布局与玩家期待
Xbox重新强调主机独占策略 微软正在重新调整Xbox主机独占游戏的优先级,首先涉及《战争机器:E-Day》和《神鬼寓言...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(436) -
《007:First Light》发售不到两周销量突破300万份,动作冒险游戏市场热度持续上升
《007:First Light》首发两周销量突破300万 新闻简讯:由《杀手》系列开发商 IO Interactive...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(441) -
内存危机加剧,Xbox重新审视Project Helix战略,聚焦游戏主机性能升级与未来产品布局
Xbox Project Helix面临内存供应压力 Xbox首席战略官Matthew Ball表示,随着公司筹备下一代...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(334) -
任天堂欧洲因Joy-Con摇杆漂移问题将支付4000万美元罚款,详解维修政策与消费者维权指南
任天堂欧洲因 Joy-Con 漂移问题支付巨额罚款 任天堂欧洲同意支付3500万欧元罚款,约合4000万美元。法国监管机...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(490) -
Xbox首席执行官坦言:动视暴雪并购是否带来预期回报仍难确定——游戏行业并购整合成效分析
微软收购动视暴雪后,交易价值仍待观察 微软以687亿美元完成对《使命召唤》开发商动视暴雪的收购后,这笔游戏行业规模最大的...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(320) -
美国娱乐软件协会警告:反深度伪造法或将重创电子游戏行业,反深度伪造法对游戏产业的影响引发关注
ESA质疑“No Fakes”法案的适用范围 美国娱乐软件协会(ESA)近日对SAG-AFTRA提出的“No Fakes...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(333) -
育碧关闭温尼伯与贝尔格莱德工作室并扩大裁员,育碧裁员最新消息与游戏行业趋势
育碧关闭两家工作室,拟调整380个岗位 法国游戏发行商育碧计划关闭育碧温尼伯和育碧贝尔格莱德工作室,同时对巴塞罗那工作室...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(378) -
Valve确认将不再补充Steam礼品卡库存:Steam礼品卡购买渠道与安全替代方案指南
Steam 实体礼品卡将逐步停止供应 Valve 已确认停止生产新的 Steam 实体礼品卡。待零售商现有库存售罄后,用...
访客 发布于 2026-08-04 阅读(495)










